Cómo jugar a Spyfall: de la preparación a la primera pregunta

Todos comparten un lugar, excepto el espía. Las preguntas y las respuestas cuidadosas ayudan a descubrir quién está improvisando.

  • Esta herramienta admite de 3 a 10 jugadores; elige el número de espías antes de repartir.
  • Un móvil compartido o una sala online con dispositivos separados.
  • Las identidades son privadas. Las preguntas se hacen en persona o por llamada.

Un móvil: pasar, mirar y ocultar

  1. Elige los jugadores, los espías y la duración. Usa lugares aleatorios o añade contenido propio.
  2. Inicia la partida y pasa el móvil en el orden indicado. Cada persona escribe su nombre, mira su tarjeta en privado y la oculta.
  3. Quien no es espía ve el lugar compartido y su profesión. El espía ve su identidad, sin el lugar. Cuando todos hayan ocultado la tarjeta, usa los controles y el temporizador.
Preparar Spyfall con un móvil
Configura jugadores, contenido, espías y temporizador antes de repartir.
Configura jugadores, contenido, espías y temporizador antes de repartir.
Quien no es espía ve en privado un lugar y una profesión. La tarjeta del espía no muestra el lugar.
Quien no es espía ve en privado un lugar y una profesión. La tarjeta del espía no muestra el lugar.

Online: crea una sala e invita al grupo

  1. Crea una sala y elige Jugador o Moderador. En modo Jugador, el anfitrión recibe identidad; el moderador no ocupa una plaza de jugador.
  2. Comparte el enlace o el código. Los jugadores entran con un apodo y el anfitrión inicia cuando todos están listos.
  3. Mira solo tu tarjeta. Haced las preguntas en persona o por llamada. En modo Jugador, el anfitrión puede abrir y cerrar la votación en pantalla; en modo Moderador se debate y vota fuera de la interfaz.
Vista privada de un jugador con su identidad, información de la ronda y lista de participantes. Los códigos de las imágenes son ejemplos.
Vista privada de un jugador con su identidad, información de la ronda y lista de participantes. Los códigos de las imágenes son ejemplos.

Acordad las reglas antes de empezar

  • No digas el lugar ni enseñes tu tarjeta al grupo. Pregunta por experiencias relacionadas sin nombrar la ubicación.
  • Acordad cómo resolver un intento del espía de adivinar el lugar y las reglas de la casa. La herramienta no escucha ni juzga vuestra conversación.
  • Con un móvil, usad el temporizador y los controles mientras el grupo debate y acusa. En modo Jugador online, usad la votación de la sala.
  • Las pantallas del moderador contienen secretos. Solo el moderador debe verlas o compartirlas.

Un ejemplo de pregunta útil

«¿Qué sueles llevar cuando vienes aquí?»

En un hospital, alguien podría responder «Algo para leer mientras espero». Encaja con el lugar sin decir su nombre. El espía intenta deducirlo escuchando las respuestas.

← Explorar todas las guías